Warum wir unsere CCC-Plattform von Grund auf neu gebaut haben

Neunzehn Jahre lang war der Cloudflight Coding Contest (CCC) technologisch zweigleisig. Es gab eine Game-Plattform zum Üben und eine separate Website zur Anmeldung.
Das hat funktioniert, denn rund 5.000 Teilnehmende pro Edition haben damit ihren Weg gefunden. Aber es bedeutete zwei Logins, zwei URLs und eine Contest-Historie, die nirgendwo wirklich existierte. Du hast sechs Level in einer Edition gelöst und bei der nächsten wieder bei null angefangen.
Deshalb war es für uns längst an der Zeit für eine grundlegende Überarbeitung. Lies weiter, um zu erfahren, wie wir das angegangen sind und was dich in diesem Jahr erwartet.
Die Plattform ist jetzt dein Verbündeter. Die Level leider nicht.
Kaum war die letzte CCC-Edition zu Ende, begannen wir mit dem Neuaufbau der Plattform. Unsere Engineers und die Köpfe hinter den Spielen gingen mit einer klaren Vorstellung ans Werk: welche Funktionen verbessert oder neu hinzugefügt werden sollten, um dir ein besseres Erlebnis zu bieten.
Ein Account, ein Ort
Es gibt jetzt eine einzige Plattform zum Üben mit früheren Spielen, zur Anmeldung für deinen Standort, zum Contest und zur Ansicht deiner vollständigen Historie mit jeder vergangenen Edition und jedem Level. Die Plattform ist auch auf mobilen Browsern vollständig nutzbar.
Wer schon einmal teilgenommen hat: Dein Account und deine Ergebnisse sind bereits übertragen. Du kannst dich wie gewohnt mit denselben Zugangsdaten einloggen. Im Hintergrund sind deine Daten jetzt durch stärkere Verschlüsselung geschützt.
Neues Spielerlebnis
Das ist wahrscheinlich der wichtigste Punkt für dich. Die neue Plattform bietet deutlich mehr Flexibilität bei der Art von Spielen, die wir entwickeln können.
Die Spiele sind jetzt wesentlich interaktiver und liefern den Teilnehmenden so viele Details und Rückmeldungen wie möglich. Statt einer generischen Fehlermeldung bekommst du die genaue Fehlerursache mit einer detaillierten Meldung. Alles ist in einem visuellen Stil präsentiert, der leicht verständlich ist.
Die diesjährige Edition nutzt all das voll aus: Wir haben einen völlig neuen Spieltyp entwickelt, der sich von allem unterscheidet, was du bei früheren CCCs erlebt hast. Wir können es kaum erwarten, ihn am 23. Oktober zu enthüllen.

Die Verwaltung ist jetzt ein Kinderspiel
Wir haben den Anmeldeprozess vereinfacht und die Verwaltung von Account und Team deutlich intuitiver gestaltet. Für alle, die gerne in letzter Minute ihre Meinung ändern (kein Vorwurf!), ist es jetzt möglich, den angemeldeten Standort jederzeit mit einem einzigen Schritt zu wechseln.
Üben ist jetzt der Einstieg
Das Archiv vergangener Contest-Spiele ist kein weiterer Link mehr. Du kannst jederzeit ein Level spielen und sehen, wo du im Ranking dieser Edition gelandet wärst. Wenn du dich bereit fühlst, kannst du dich direkt von demselben Bildschirm aus für die aktuelle Edition anmelden.
Gebaut für höchste Barrierefreiheitsstandards
Unsere Engineers haben großen Wert darauf gelegt, die Plattform nach Barrierefreiheitsstandards zu gestalten und so allen ein gutes Spielerlebnis zu bieten.
Wir haben Funktionen wie vollständige Tastaturnavigation, Fokusmanagement in jedem Dialogfeld und Screen-Reader-Beschriftungen implementiert. Außerdem haben wir eine bewusste technische Entscheidung getroffen: Erklärende Tooltips bleiben auch bei nicht verfügbaren Steuerelementen erreichbar.
Wir wissen, bei welchem Level du das letzte Mal gescheitert bist. Bereit für eine Revanche?
Die 42. Edition findet am Freitag, dem 23. Oktober 2026 statt. Die Anmeldung ist jetzt geöffnet.
Die drei Tracks, die du kennst (und hoffentlich liebst), bleiben unverändert. If it ain’t broke, don’t fix it.
- #School: 2 Stunden, für Schüler:innen ab 16 Jahren. Anmeldung in Teams bis zu 5 Personen.
- #Classic: 4 Stunden, für Studierende und Berufstätige. Teams bis zu 3 Personen.
- #Data/AI: 4 Stunden, für alle, die lieber ein Modell trainieren. Teams bis zu 3 Personen.
Der Contest findet vor Ort an über 30 Standorten in Europa und weltweit sowie online von überall aus statt. Die Teilnahme ist vollständig kostenlos.
Jetzt anmelden
Sechs Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Jede Programmiersprache.
Fast niemand schafft alle sechs und genau darum geht es.
Die Plätze vor Ort sind begrenzt – melde dich also frühzeitig an, um deinen Platz zu sichern. Wien, München und Linz waren in vergangenen Editionen schnell ausgebucht. Also: Standort jetzt sichern, Skills später auffrischen.
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